97、脑侵(十)

抽出。

  他切地体验着刀锋划过时、肌肉和组织层层破开阻力感。

  直到尖刃完全抽离开来,江舫才睁开了眼睛。

  刀刃之上,雪亮一片。

  不一点猩红。

  江舫松开了紧绷着手臂。

  展露在他眼前,也是完好无损一截皮肤。

  江舫用微冷的刀锋掠过皮肤,若有所思。

  疼痛感确实是有。

  伤口也确实没有留下。

  这样一来,金发少女的那句“没有任何威胁‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了完美的解释。

  ——这里,是一个不有人受伤完美世界。

  确是童话界应该有设定。

  这样想来,他们也从未看金发少女被层层染血绷带包裹的掌心上,是否真存在伤口。

  然而,发现这一点后,问题也并没有得到解决。

  即使知道自己不真正的受伤,江舫又要怎么登上这百米孤岩?

  难道这里是幻觉界?

  只要自己知道自己不受伤,就能克服从高处坠落的恐惧。

  克服恐惧,就能通关?

  ……不对。

  这个“克服恐惧”标准,根本无法具体量化。

  比方说,江舫现在知道自己不受伤了,那么理论上应该算是可以“克服恐惧”了。

  可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感觉到脱离地心引力控制的感觉。

  开在山崖上第十三扇门,也丝毫没有要下来的迹象。

  难道过关的标准,是要他当场彻底克服恐高症?

  然而江舫的恐高症是心性的。

  要他克服,除非父亲活着回来。

  这是不可能实现的。

  而游戏也不提出不可能达成目标。

  江舫举目回顾,却意外发现,他进来的第十二扇门,不知何时出现在了他5米开外地方,静静漂浮着,似乎是一个无声的邀请。

  进来吧,进到这里来。

  诚如金发少女所说,“‘公主’走过门,不消失,始终等待主人回归。”

  江舫冒出了一个念头。

  或许,他身后这扇触手可及的门,际上才是真正的门?

  只要他穿过这扇门,他就能回到南舟身边?

  但他很快打消了这个念头。

  金发少女明确说过。

  “只要‘公主’觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过门,就能够直接离开游戏。”

  “当你穿过第一扇门时,你就拥有了可以随时离开权利。”

  她的话指向性非常明确。

  身后的门,就是留玩家及时止损用的。

  如果被恐惧击倒,就可以选择从这里离开。

  假如他真依据自己脑内不着边际构想就贸然选择出门,极有可能是把南舟彻底留在这个世界里。

  江舫还记得,他们完成任务、从图书馆出来后,图书馆门就封闭了,再也没有进去的可能。

  他不可能拿南舟去冒险。

  所以,此路依然不通。

  ……

  于是,江舫抬头望向开在百米高空中门扉,继续思索攀登上去的办法。

  阳光炫目,不意间晃了一下他眼睛。

  像极了自己进入游戏、与她攀谈时,落在她纯金秀发上双重光芒。

  金发少女异常明媚动人笑意,突然照入了江舫的记忆。

  ——他乍然记起,自己初入副本时,曾浮现在他心头的那点疑惑。

  自己言语威胁,要杀掉金发少女,想要探查她是否具有正常人类情感。

  而明明拥有着其他正常情绪的金发少女面对着他,毫无恐惧地微笑着,主动昂起雪白秀颀脖颈,露出皮肤下脆弱的咽喉。

  她在游戏里,是一点也不怕死的。

  那么,她究竟是不恐惧死,还是不死?

  倘若不受伤,同样意味着不真正死亡的话……

  江舫被自己脑海中念头骇住了。

  但他思路无法停歇地运转了下去——

  人的恐惧是不终结。

  除非死亡。

  死亡,代表着和自我彻底割裂和告别,和恐惧的主题最为契合。

  克服恐惧的最高

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