第二十一章 不动明王
害应该不算太强……但这个特效加的实在是太离谱了!
三个攻击类能力叠满特效之后,可以为不动明王提升百分之九百的物理伤害增幅!
单单是这三个技能……
别说一般的士卒,就是一般的武将,都没法跟这个职业相提并论!
毕竟……
不动明王的等级,乃是王牌部队。
这类部队,哪怕不算军主加成,都能与同级别的水平正常的轮回者相提并论,而轮回者有这种力量,显然算不得什么太奇怪的事情。
【遍体铜人:主动技能。启动后,在三十秒内获得百分之三十的全伤害减免。
若在遍体铜人生效期间,使用者遭到攻击,则每遭到一次攻击,使用者都将获得额外的伤害减免!单次承受攻击额外获得的伤害减免幅度,根据佛法等级而定!最高上限为百分之九十九点九!
注:额外获得的伤害减免,可持续到战斗结束!
注:主动使用遍体铜人后,获得的百分之三十伤害减免,可与额外获得的伤害减免叠加,但最高不会超出百分之九十九点九!
该技能持续时间三十秒,冷却时间一分钟,消耗法力值/内力值100点。】
得。
如果说罗汉长拳、扬善屠恶刀、降魔棍提升的是攻击方面的能力,那么这个遍体铜人,就是护体向能力。
全伤害百分之九十九点九的伤害减免额度……
这跟无敌有什么区别?
而且最可怕的是,这能力根本没有持续时间——它一直能持续到战斗结束!
而这,其实也是精英级轮回者应该有的强度。
由于王维成长过快,实力太强,导致常规的同等级轮回者,在王维面前,根本掀不起风浪来,但随着等级提升,其他职业的轮回者也逐渐开始发力。
如果说,王维乃是陈秋那种等级的军主,刚入精英级,执行常规任务时,也不见得会比其他轮回者强出来多少——这从不动明王头几个技能上就能看出端倪。
但王维……
的确论外了……
轮回者?
除无双军团外的王牌部队中的任何一名成员,挑出来都应该算是轮回者!
无双军团则更强!
这就是军主能成为职业之巅的根本原因。
【神足通:主动技能。使用后,大幅度提升使用者的移动速度!
同时,每一次使用,使用者都将获得额外的移动速度加成!单次加成幅度视佛法等级而定,但最高不会超过百分之五百!加成持续时间,可持续到战斗结束!
技能持续时间1分钟,冷却时间3分钟,消耗法力值/内力值200点!】
【九图六座像:主动技能。使用后,大幅度提升使用者的灵敏性、动态视觉、反应能力!
同时,每一次使用,使用者都将获得额外的移动速度加成!单次加成幅度视佛法等级而定,但最高不会超过百分之五百!
加成持续时间,可持续到战斗结束!
技能持续时间一分钟,冷却时间三分钟,消耗法力值/内力值200点!】
两个大体相同的技能。
单看效果不算出色……
但是!
同样是强增幅类能力!
使用一次,就可以提供移动速度加成,两项技能叠加,最高可累积到10倍的移动速度增幅!
这是何等的可怕!
而以上的六种职业技能,组成了不动明王的核心战斗体系!
这就是个越打越强的职业!
打得时间越长,这玩意儿的力量就越可怕,最后,就会用彻彻底底的正面强大,强行碾压掉敌人!
而单看这六项技能,不动明王即便是在常规职业之中,也算是强大的了,轮回者之间的战斗,虽说大部分都是见面就要分生死,但也有磨来磨去怎么也分不出胜负的战斗。
且随着轮回者等级提升,这种事情发生的频率也会逐渐变高。
而不动明王,完美适合这种类型的战场!
更适合军主的战场!
因为王维这种等级的军主,敌人一般都是同等级的超级强力的军主,大军团作战之下,打个几天几夜也很正常。
虽然王维不知道,以上六种技能,单次提升的幅度是多少,但几天几夜的战斗,无论如何也应该把增幅给叠满了。
【金钟罩:主动技能。启动后,使用者获得物理伤害反弹,反弹效率,依据佛法等级而定!持续时间5分钟,冷却时间1小时,消耗法力值/内力值300点。】
反弹类能力……
对于不动明王这种需要磨的职业来讲,