第85节

但是逃走的时候她因为一直依赖姐姐身体太废了结果没逃掉被抓了回去,她姐姐呢,打击过大失忆了,忘记了自己的妹妹,也没回去找她。这大boss从黄泉回到世间,一是因为要报仇,二啊,最重要的也是为了继续等姐姐回来。”“所以妹妹明明找到姐姐后是要逃生,结果越逃离大boss,离黄泉缝隙更近,她们一路从最外层的废弃村子,‘逃’到了最里层的世界,这逻辑就行得通了对吧?”“还有啊,她们俩在第二层,也就是第一层里世界,遇到的鬼魂妹子其实是想让妹妹逃出去,她攻击的是附身姐姐的巫女,然而她们不知道啊,所以鬼魂妹子就死了。这鬼魂妹子是当初帮巫女姐妹逃走的前任祭祀失败的双生子的小妹妹。她哥哥帮助了这对姐妹后认为心愿已了,以后黄泉气息爆发,不再需要双生子们牺牲了,就自杀了。然而小妹妹认为是这对姐妹逃走才害死了自己的哥哥……”“等等,什么叫做黄泉气息爆发就不需要他们牺牲了?”乔宏越听越觉得毛骨悚然,“你概念稿上不是说这个前任祭品的哥哥是个好人吗?他不是因为善良才让巫女姐妹逃走吗?”“也算是善良吧。”萧枸露出洁白的八颗牙齿,“然而啊,虽然村子里的人不知道镇压着的是什么,但是都知道村子下镇压着恐怖的东西,也都知道如果这东西爆发,村子全不会死光,甚至整个世界都可能被恐怖吞没。被选做祭品的双生子们也是知道的。小伙子不会不知道帮助祭品逃跑的代价呀。”“我本以为这个村子是有罪的,如果他们被吞没也算情有可原。但是这种恐怖会扩散到世界其他地方?”乔宏忍不住抱住了手臂,觉得鸡皮疙瘩更厉害了,“其他的人多无辜。”“谁不无辜啊。你要知道,世界上许多双生子甚至有心灵感应,他们被认为原本就是密不可分的一部分。特别是被选作祭品的,神秘学中说他们原本是同一个人,从医学上来说,选的都是同卵双胞胎,他们之间的感情更深厚。而且啊,在这一个注定会互相残杀的世界,他们相依为命,感情就更深厚了。从他们出生起,就有一种被父母、被全村子抛弃的感觉,只有彼此才是依靠。他们没有接受过这个世界的善意,又怎么会对这个世界善意以对呢?”“所以啊,那当初告诉村子封印黄泉镇压方式的人,是真的想要镇压黄泉,还是喂饱黄泉,让黄泉更加壮大呢?”萧枸说的剧情都是魔改过的,事实上剧情还没黑深残到这地步,“谁知道呢?反正我又不会做第二部 ,剧情就留白吧。”这个世界的恐怖游戏倒是蛮多的,大概因为全息吓人比较容易吧。虽然这些恐怖游戏基本上逃不开射击格斗等要素,也基本上没有什么主线,就是血浆乱飞逃命,但有些点子还算有趣。萧枸玩过之后,觉得目前市面上的恐怖游戏,都是他前世的美式游戏,即以开门杀、狭小的空间里怪物追逐、毁容怪物扭曲怪物跟在玩家身后追等等惊吓元素为主。故事背景则以精神病院、邪教废弃城市、森林等为主,怪物全是丧尸僵尸和浑身血肉腐烂的怪物,说是可怕不如说是恶心。这种游戏当然也是恐怖的,就像是有个杀人狂跟在你屁股后面追杀你一样,这当然恐怖。而且狭小的空间和紧迫的时间也让人在逃生过程中恐惧情绪不断堆积。萧枸以前也蛮喜欢玩这种类型的游戏的。毕竟他是个傻大胆。但现在既然这个市面上美式恐怖游戏已经很多了,连一些恐怖游戏热爱者玩全息类的游戏都不害怕了,他肯定就不做这类型的游戏了。他前世的恐怖游戏,除了美式游戏之外,还有一大分类,自然是日式恐怖游戏。以萧枸而言,岛国的恐怖游戏可能没有血肉横飞,没有很多恶心的怪物,甚至一些场景还有些唯美,但是它们不断增加的心理暗示,塑造的那种氛围,都让他十分喜欢。而且日式恐怖游戏的故事性比美式游戏要强许多,美式恐怖游戏有时候给玩家的感觉就是,主角/玩家是主动去作死的,实在是让人难以同情。而日式恐怖游戏则很多时候是“逃无可逃”,无论你到什么地方,都最终离不开这个“宿命”。甚至,日式恐怖游戏里的boss都是有目的性的杀人,这样指向性很强的杀人,让人更有一种逃不开的头皮发麻的感觉。因为有逻辑的显然比没逻辑的更让人觉得难以逃脱。萧枸满怀恶意的想了好几天,在《寂静岭》和“零”系列中犹豫了许久,最终决定故事背景定为“零红蝶”,再加入寂静岭的元素。零红蝶是日式经典恐怖游戏“零”系列中评价最高的一款,被誉为心灵恐怖游戏的巅峰之一,各大媒体以及游戏爱好者们都认为其为史上最恐怖的游戏之一。零红蝶的背景设定在一个镇压着黄泉缝隙的村子。这个村子为了不让黄泉的气息泄露,得依靠邪恶的仪式来镇压。这个仪式就是让村子里的双生子其中一个掐死另一个,然后把死掉的人扔进黄泉中。如果这个仪式失败,就要把一个外来者削成人棍,让他以清醒的姿态承受最大的痛苦,然后进入黄泉的缝隙中作为“楔”,来暂时镇压黄泉,好为下一次仪式争取时间。这可怕的仪式一看就知道肯定会引发悲剧。最终结果也是如此。在某一次仪式中,有一对双生子死活不愿意杀死自己的兄弟,被祭司代劳,结果仪式失败。村子里的人抓来外来者做成“楔”,等到下一次仪式的时候,双生子中一人逃走一人被抓,虽然被杀了,然而又是和上一次同样的问题,被外人杀的“祭品”仪式是失败的。最后结果就是这个村子变成了死村,在外人看来,这里被浓雾笼罩,是一片很危险的野外领域,整个村子在地图上被抹掉了。游戏主角的双生姐妹就是在这个村子已经消失许久之后,“误入”或者说是被“吸引”进了这个村子,最后努力查明这个村子真相并且逃生的故事。玩家玩这个游戏的时候,最开始是对整个故事一无所知的,直到最后才能一点一点解密,知道这个村子的真相。而知道真相之后,这种“逃不掉”的感觉就更深了。比起寂静岭中,玩家有可能逃生,并且下半辈子不一定会再遇到类似事的“安心感”,零红蝶给人以深深的绝望。因为它最终的boss并非是游戏中要打的boss,而是那个可怕的黄泉的缝隙。如果玩家逃掉,那么这个缝隙仍旧存在,仍旧没有被封印,天知道最后会出现什么问题。但是就算最后玩家没逃掉,成为了新的祭品,但这也只是暂时的,仍旧是天知道之后会出现什么问题。萧枸只准备报复社会,没有打算做系列,不过他仍旧把这个悬念留在那里。有悬念才会让玩家们寝食难安,对吧?萧枸准备让零红蝶中增加了寂静岭中的经典元素,即里世界和外世界的区别。里世界这个元素,其实很适合零红蝶。在最外面,这只是

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