第75节
游戏,就和打牌一样,少了许多趣味,不过可以在不适合用红狗眼镜的时候打发时间;在全息世界中,玩家则是被传送道一个巨大的像是竞技场一样的棋盘中,操控巨大化的怪兽对战。手机和全息版本的魔兽卡牌都必须在联网模式下使用,但红狗眼镜的线下面对面作战和冒险模式可以在断网下进行,牵着只要开蓝牙搜索对方信号就成。也就是说,如果没有红狗眼镜,这只是一款普通的联网卡牌游戏,有了红狗眼镜,这款卡牌游戏才会成为现实中机会上的宠儿。手机版本的魔兽卡牌游戏为免费下载,红狗眼镜上这一款游戏只售价50块,全息上售价188,还赠送红狗眼镜版本,售价并不高。魔兽卡牌也是有内购,不过和灵战一样,所有卡包都是可以做任务或者打排位用金币兑换,100金币就能开一包,十分良心。魔兽也有卖皮肤和卡背。但新卡背和新英雄可以在活动或者排位中获得,就算只能购买的卡背和皮肤,同时也附赠有卡包。且这种优惠,每个月都会有。红狗的玩家感叹,红狗又双叒叕做了一款良心的不卖钱的让人觉得它是在搞慈善的游戏,真是不知道它要怎么经营下去。这一款游戏预告出现之后,打消了玩家购买红狗眼镜最后一丝顾虑,也给了闻达很强的信心。红狗眼镜预售一星期前就截止了,预售期间购买红狗眼镜的玩家不但在红狗家园中有专属摆设,如果同时购买了魔兽卡牌红狗版本,还能获得专属卡背。在正式发售的时候,闻达是按照预售额的五倍备货。他踌躇满志,觉得再卖个五倍绝对没问题。然而他失算了。当正式发售开始时,一小时内,他的货就没了。闻达接到这个电话的时候,整个人懵逼脸:“什么?你说什么?系统出问题了?商品显示缺货?”萧枸不相信斯特拉收购夏梦之后,会让夏梦继续做原汁原味的华国风游戏。因为这不是斯特拉收购的第一家外国游戏公司,夏梦也不是第一家被外国游戏公司收购的华国游戏公司。西方游戏公司的高层,特别是像利昂这种天才的游戏设计师,总是很自信甚至自傲,他们认为自己喜欢的才是最优秀的。他们收购了其他国家的游戏公司之后,从剧情到建模,都要求符合自己的审美和口味。打个比方,以桃花妖为例。华国人设计的桃花妖,可能就是一身穿粉红或嫩绿色衣衫的美丽女子。她可能衣衫上绣着桃花桃树,可能头发上斜插着桃花型的簪子。但若是西方人,那估计是定要让那女子头上长桃树,或者干脆变成树人。而剧情上,那些深植于华夏五千年文化中的礼义廉耻,外国人可不一定理解和喜欢。许多华国玩家在玩国外的游戏的时候,都有点感觉国外游戏中所阐述的三观和自己微妙不和。其实外国人也是这么想的。斯特拉接手《镜花缘》系列之后,《山海经》中的那些奇妙生灵,估计就会变成西方的妖魔鬼怪了;而原本源于华国社会和文化的讽刺,说不定会变成了白左和魔女什么的。反正他们不是第一次这么搞了,甚至一直是这么搞。这样一想,萧枸觉得自己前世的企鹅爸爸虽然到处撒钱,但是只撒钱不管别人创作,只要赚钱就成的态度,对业内人士而言,真的非常友好。至于植入什么vip制度之类,那都是其次了,至少游戏是设计者自己的思路,企鹅不会脑袋一拍,说你家大boss必须是企鹅人。“你说,我们能不能买下《镜花缘》这个ip?”萧枸突然发问。乔宏头也不抬道:“你若是说夏梦的那个游戏系列和制作这个游戏的工作室,我们有钱买,夏梦和斯特拉也不会放人。如果你单指《镜花缘》,那么你不用买也可以做。”“当然,我当然知道,就像是三国水浒西游红楼一样,这些题材人人都可以做。我说不定做的比夏梦更好。但我并不是盯着这个ip。”萧枸关上游戏,沮丧道,“只是他们的游戏从人设和世界观来说,已经比较完善了。这么长时间这么多人的心血,就要毁于一旦,真不爽啊。”“斯特拉想要做华国的游戏,不一定会放下这个ip。”乔宏宽慰道,“说不定他们也会好好做的。”萧枸翻了一个白眼:“好好做?《镜花缘》和《山海经》虽然是神作,但是外国人可不一定静下心来看。我不认为他们会为了做好夏梦原有的ip仔细研读《镜花缘》和《山海经》,说不定他们随便弄个华国人为主角的格斗游戏,或者干脆就是西游。”乔宏本想说,那等他们砸了“镜花缘”系列的招牌之后你再重塑这个系列。不过他想到萧枸说“不是为了这个ip”,叹了口气。好吧,萧枸只是矫情的不想看着童年喜欢过的游戏公司变得不像自己而已。但是在商场上,这种同情是没必要甚至可笑的。再说了,给夏梦最后一击的,说不定就是红狗。萧枸自己心里也明白,但还是难受。或许他睡一觉后,就会释怀,然后以更加认真的态度投入现在的工作。……斯特拉和夏梦洽谈收购的事逐步放出,这次夏梦终于压过了红狗预售红狗眼镜的风头。对于这次收购,有的玩家如遭雷击,有的玩家持乐观态度。玩家们只是玩游戏,他们瞎分析来瞎分析去,不一定看得到这次收购案的核心和本质。他们只是哀悼侯锐这个夏梦的缔造者最终被逼离开夏梦管理层,又期盼斯特拉这个业内传奇能让夏梦重新焕发活力。虽然华国已经有了红狗,但再多一个夏梦也不错。夏梦的“镜花缘”系列是许多华国玩家的情怀。他们希望在斯特拉的帮助下,“镜花缘”系列能成为匹敌仙剑和洪荒的大作。可乐观的玩家们并未想过,收购不是帮助。而且,夏梦在华国玩家眼中的“成绩”和“大作”根本入不了斯特拉的眼。或许斯特拉若有朝一日收购了红狗,会让红狗自由自在的做自己想做的游戏,只要能出成绩,斯特拉不会干涉红狗的任何创作。但夏梦不够资格。如萧枸所料,夏梦游戏制作部门成了斯特拉的“人才工厂”。夏梦的几个工作室全部被拆分,并入斯特拉的游戏工作室中。至于他们原本手中的项目,自然就无限期的搁置了。或许将来他们其中的谁得到了斯特拉高层的认可,重新组建自己的工作室的时候,会重启这个企划吧。不过夏梦除了游戏制造的其他部门,特别是游戏设备制造的部门,被斯特拉十分看重。斯特拉花巨资收购夏梦,就是为了吃下夏梦的硬件生产部门。每当一个游戏公司发展壮大的时候都想涉足制造业,斯特拉也不例外,这也是它的短处。华国的高新科技制造业还是很令人敬佩的。收购是吸收消化华国游戏硬件制造技术最快捷的手段。对于夏梦内部许多员工而言,他们的个人前途似乎更好了。进入斯特拉这个大平台,虽然竞争更加激烈,但是机遇也更多。虽然要当主策主创几乎是不可能的,但在国际知名的3