第104节

作室的每个人,无聊的时候都可以过来看一看。

  至于玩家最关心的《凡性之魂》项目进度,在这几天里当然也没有停滞下来。

  虽然明言不在,但是整个游戏的剧情已经差不多定稿了,剧情策划们正在和美术组扯皮确定需求呢。

  一旦需求确定下来,各个美术资源就能提前动工了,整个项目就能很快进入高速发展通道。

  而系统功能这边,因为有明言这种总设计师在,需求文档已经早早地给到了程序组,现在则处于一个堆工作量的阶段上。

  总体来说,项目进度甚至还要超前一些。

  只要不出什么问题,明年暑假档期是没问题的。

  而先于《凡性之魂》这个高体量大项目完工的,当然就是屠龙宝刀工作室的《放置大侠》项目了。

  迄今为止,屠龙宝刀经手的项目就没有一个容量超过2个tb的典型大制作。

  这一点业界已经达成了共识:屠龙宝刀特别擅长挖掘一个能挣钱的项目,然后通过添加天马行空般的盈利模式,在短期内很快积攒起一笔热钱。

  换而言之:超级会赚钱!!

  《放置大侠》项目在人工智能“红石七号”到位以后,就好像是七巧板的最后一块拼图到齐了,很快地就到了最后阶段。

  明言到场的这一天,正式项目正式封包的这一天。

  和其他游戏公司一样,制作团队前一天是熬夜加班赶制和调bug,累死累活地赶上了预定的时间——12月31日这一天的中午12:00整。

  《放置大侠》是ipp和atlas双平台上线,在前者的平台上是一个普通签约的状态,但是却和后者有着深入的合作。

  如果大家还记得的话,atlas平台的那位负责人知道了明言的身份后,果断就加入了明教!

  人类对金钱的崇拜,简直是丧心病狂。

  那位编辑已经彻底将明言视作了财神爷,因此屠龙宝刀的新游戏上线,他是亲自操刀办了一个专题推荐条目。

  【全新的游戏类型?动动手指就能入百万?屠龙宝刀年度诚意大作莅临!】

  超级大抬头的一个横幅标题,就和页面植入广告也没什么差别了,确保每个点进来的玩家都能第一时间看到它。

  而atlas平台内部,早早就已经就绪了一支数据分析团队,他们就负责紧盯着《放置大侠》上线24小时内的曲线,随时准备提供新的推荐方案——

  这就是财神爷的待遇!

  此时的玩家群体也早就知道屠龙宝刀工作室是个什么尿性了。

  在屠龙宝刀专属的atlas论坛上,《放置大侠》的期待度大约在71%左右,但数据呈现出一个明显的c型形状。

  也就是说,大量玩家不是给打了满分,就是给打了最低分。

  【抢钱工作室又来啦!钱包们快跑啊!谁回头谁就惨死别怪我没有提醒大家!】

  【ed:被游戏耽误的音乐公司。

  蓝星:被游戏耽误的电影公司。

  土豆:被游戏耽误的bug公司。

  屠龙宝刀:懒得耽误,直接抢钱。】

  而煤老板们就不一样了,他们是不会刷玩家评论那种没用的东西的。

  过去在屠龙宝刀工作室的游戏里的经历,已经告诉了他们一个事实:想爽吗?充钱吧!一次首冲一时爽,一直充钱一时爽!

  对于他们来说,这样的游戏才是真正的满分神作啊!

  那些考验技术、考验聪明才智的游戏,玩着难道不累吗?

  于是,有不少老板和二代也是直接关注了屠龙宝刀,让人工智能管家第一时间就下载了游戏。

  他们的助理都已经蓄势待发了!

  因为煤老板们是不存在自己一笔笔充钱这么麻烦的事情的。

  他们都是喊来自己的助理或秘书,交给他们一部手机一张卡,吩咐道:“先充二十万看看,商城里有什么东西你都看着买最贵的。钱不够了跟我说,钱花不光的话找客服投诉下。”

  没错,这就是冰冷的金钱,这就是残酷的现实。

  在多方关注下,《放置大侠》首发上线的数据巨细无遗,呈现在很多张屏幕上。

  第一个小时,它便空降了游戏付榜单的前50名!

  ——甚至连游戏下载量排行榜都还没上,就先因为付率而上榜了,简直是不给人留活路。

  这完全就是氪金大佬的威力,他们的助理们进游戏第一件事都不是玩教学关卡,而是找充值入口在哪里。

  《放置大侠》这款游戏,很多星际人一开始是并不知道玩点在哪里的。

  就像当年在星秀大赛上那样,俞冰最早的那个游戏,就连业内的专业人士都看不出来它的潜力所在。

  刚刚开始玩的短暂时间内,玩家也没有感觉到这种放置游戏有什

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