第两百零五章《天之痕》初体验

陈辅,也会有一定的智能,不会像原来那样呆板。

  简单说,就是除了推进剧情以外,还可以陪你唠唠嗑……

  李慕容现在就是这样做的,当陈辅交代完考验之事要走的时候,赶紧把陈辅拉住了:“师傅,别走啊!你还没告诉我怎么用技能呢!那小鬼该怎么打?”

  结果迎来师傅的无情吐槽,一甩袖子道:“哼!连个小鬼都打不过,王为师教了你这么多年!滚!”

  只见画面中的陈辅袖子一甩,竟是把李慕容晾在那儿了,“biu”地一声就化为一道流光消失不见。

  “……”李慕容人都傻了。

  说好的npc呢?

  还可以这样?

  不过也不能怪他,游戏就是这么设计的,只介绍了大体玩法,更多内容需要玩家自己探索。

  比如武功招式,既可以通过打怪升级来自行领悟,也可以使用自身的武学。

  只是在修为上会有所限制,以使其符合剧情。

  “咳~本游戏是高自由度全息拟真玩法,少侠可以直接使用自身武学战斗。”

  就在这时,一道声音从身后传来,是有人在提醒他。

  “是你?”

  李慕容回头一看,赫然发现身后站着的居然是老板,不由神情一囧,知道自己刚才的表现也是被他看到了。

  尴尬地笑笑:“多谢,多谢。”

  赶紧回头操作去了。

  只见阴气沉沉的伏魔山中,李慕容一边走一边观察,变得谨慎许多,生怕四周树林里突然冒出什么奇奇怪怪的东西。

  然而,剧情就是要来试炼的,又怎么可能没怪呢?

  “呜呜——”

  只听一声低吼,幽深的树林里冒出来一双红光闪闪的眼睛,是一头通体枯黄的僵尸,面容丑陋,脑后生者一摞长发,拖着腿一瘸一拐地钻出来,模样凶残又恶心,出来后就要往李慕容身上扒拉。

  “何方妖孽!?”

  李慕容又被吓了一跳,但想起叶天刚才的提醒,倒马上镇定下来,手握铁剑对准那头僵尸,一剑砍了过去。

  “嗯?”

  没成想,这僵尸虽然速度不快,但反应却颇为敏捷,竟是避开了头部要害,用肩膀抗了这一击。

  剑刃入体,被僵尸的骨头卡主,形容枯槁的长毛僵尸再次扑了过来,一只利爪眼看要抓破李慕容的喉咙。

  李慕容可不想再死一次。

  发现剑砍进去拔不出来之后,当下神情一凛,弃剑用脚,整个人拧身过去,一记三百六十度转体飞踹——“旋风腿!”

  把长毛僵尸直接踹飞出去。

  再一看,眼前弹出一条绿色提示:

  “经验值+3,获得物品‘止血草’一株,请到目标尸体处拾取。”

  这是新手期的系统提示,只在伏魔山这一段剧情有,等下山之后就不会再有了,但依然会探出经验文本。

  游戏毕竟是游戏。

  叶天并不想弄得和现实一样。

  装备栏、经验条、血量和灵力值……这些都会在游戏界面中显示出来。

  好比装备栏。

  只要按一下b,游戏里就会弹出一个虚拟蓝光界面,以半透明的形式存在,显示出玩家当前拥有的物品。

  人物属性则是c,有五行属性、各项基本数值等数据,查看技能则需要进入到二级界面。

  当然,这是键鼠模式的操作方法。

  有全息眼镜的存在,只要在全息模式内,念头一动,就能呼出状态栏。

  可能有人会觉得,这样做会影响游戏的真实感。

  在全息世界,冒出个界面窗口?这不搞笑么?

  但事实上,作为一款游戏,真实感其实并不重要。

  真正重要的代入感。

  只要玩家能代入游戏,那么最重要的就是趣味性。

  而趣味性,就包括各项玩法设置和战斗系统,这些都需要通过界面来进行操作。

  真要想全身心沉浸到一个故事中,看电视才是最好的方式。

  “止血草?在哪?”

  话说回来,看到眼前探出的提示框,李慕容先是愣一下,有些奇怪。

  但随后就反应过来,这是一款游戏……便提着剑朝僵尸倒下的地方走去。

  走近之后,果然看到一株小草在闪闪发光,身上隐约有灵气闪动。

  “这就是止血草?”

  他面色一奇,钻进树林准备将草捡起来。

  谁知就在进入树林的刹那。

  “吼——”<

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