第三十七章满座了

emsp; 和原版群英7不同,系统版的群英7里,单纯的锻造材料不再具有属性加成。

  比如“玄铁”加体回(体力回复),“乌钢”加技回(技力回复),在系统版中都只是铸造材料,只能用来铸造兵器和防具。

  这看起来有些拖沓,因为原版群英7中,兵器基本靠买和刷,极少需要铸造。

  如果是“特性”厉害的武将,有没有兵器甚至都无所谓,只要冻血魔刀什么的一开,武力值“噌噌噌”往上长。

  可系统版和原版本就是两个游戏,除了保留了大量三国元素,游戏玩法已经全面改变。

  首先是内政。

  在原本群英7中,内政的作用主要是封官、招降和买卖及授予物品,其他功能有也是鸡肋。

  但系统版不同

  在内政中,不但有武将培养系统,能提高武将的能力值和属性,甚至玩家也能通过全息眼镜来学习兵法,观摩武技。

  ——别小看这一点。

  游戏里的武将培养功能,用的都是天下知名的名著!

  比如《春秋》、《左传》、《史记》、《孙子兵法》、《孟德新书》、《天平要术》。

  文武齐全,要啥有啥!

  这可是古代几千年来最顶级先贤的杰作,在系统讲解下,只要认真学习,一定是受用无穷。

  当然,前提是要有。

  在游戏初期的书库里,只有“工事要诀”,“冲锤概要”,“方形阵法书”等基础秘籍。

  想学习《孙子兵法》啥的,得在游戏里打到,才会添加到讲武堂书库。

  像那些高阶秘籍,只有一部分原版文言文让你看看,而且连断句都没有,哪怕叶天看了也头昏脑涨一脑壳雾,更别说只流行半文言的异界人。

  话说回来,内政也不止培养武将的“讲武堂”一项。

  因为游戏难度大幅提升,征战天下变得比原版要困难许多。

  所以在系统版的内政系统中,还增加了“谋略”功能。

  这个功能其实原版也有,但没什么用,都是简单的点几下,成功了也无所谓效果。

  系统版不同,里面的谋士会在内政时提出建议,要玩家自己决定是否采纳。

  这些建议不一定都对,万一用错了会把自己也坑进去。

  比如敌军派人游说,你答应了,那么当敌军进城时,你就无法反抗。

  在对方会攻城时也不能自主操作,只能被动等待战斗结果,当然,往往是亏成sb。

  所以着实是考验了玩家智商。

  此外,玩家自己也可以使用“谋略”。

  比如叶天俘虏公孙婷后,又把她送了回去,最后成功离间掉麹义和赵云,这才把公孙瓒势力吞并。

  还有随后进军南皮,攻打袁绍,一开始也不顺利,是因为采取了“司马仁”与吕布结盟的建议,这才二打一把袁绍赶出南皮,君主等级顺利提升。

  总而言之,系统版群英7,不再只拘泥于斗将和冲阵,谋略也是极其重要的部分。

  否则在困难难度下,玩家很难有所作为。

  刚意识到这点的时候,叶天还觉得会降低游戏爽度,可事实证明并没有。

  因为玩家每使用一次“谋略”,生效时就会出现cg动画,展示“谋略”结果。

  成了,笑逐颜开,爽的飞起。

  败了,拍桌骂娘,找人商量再来。

  ——徐猛等人就是这般表现,经过这几天的体验,他们已经深深地迷上了这款游戏,与电脑斗智斗勇,玩的不亦乐乎。

  很多时候甚至都忘了奖励,全心沉浸在游戏世界里面。

  对此,叶天非常满意。

  这才是游戏的初衷,这才是真正的玩家。

  如果玩游戏只是为了升级拿奖励,那还开什么网吧?直接开店卖东西不就行了?

  三天时间,任务面板上的数据一路看涨。

  常驻客人从3个,变成了16个。

  营业额也24飙升到近400!

  这并不奇怪。

  徐猛这一波就有十三个人,每天基本消12块,一天下来要156块,两天就破300。

  再加上头第一天的两人份和第二天的六人份,达到400不足为奇。

  倒是王胖子和慕容飞云,这两天不知道干嘛去了,一直没来。

  导致第三天结束,常驻客人又从16个掉到了13个。

  让叶天很是郁闷。

  不过来不来是别人的自由,他也没办法,总不能上门帮人给绑来吧?

  而且王福要备考,慕容飞云要搞迎新,一时忙不过也是正常

上一页目录+书签下一页