1567章兵分四路

; 而对方也同样如此,只要靠近冲锋技能的攻击范围,战士们便齐齐发动冲锋状态,两片残影呼啸着掠过空地……

  砰砰砰!

  震天动地的撞击声骤然响起,无数残影消失,两片双方战士正面撞在一起,头顶上齐齐爆出两片伤害数字。

  铛铛铛!

  尤其是盾战士们的重盾正面撞击,火星四溅的同时,炸雷般的金属敲击声也同时响起,差点震坏了双方玩家们的耳膜!

  可是初次交锋,双方实力的差距便立即显现出来……

  由于双方盾战士等级相差过大,一次冲锋交火之后,北美区战士们给z国区战士们冲锋技能带来的伤害,大部分都只有二三十点的数字,而且很多都是格挡和闪避等等无效伤害。

  更显著的差别是,冲锋技能附带的震退效果,只在北美区玩家身上体现出来,他们刚和对手撞在一起,便被齐齐向后震退了三米以上,而z国区玩家们却丝毫没有影响。

  趁着敌人被撞退的一瞬间,z国区的战士们齐齐前冲,盾牌挡在身前,再次向前一个盾冲技能,配合冲锋技能效果,一下子便将身前的敌人撞得向后又不得不猛退了三步以上……

  装备和等级的差距,只有在正面交战时才能完全体现出来,北美区的战士防御一接触便被撞得七零八落,z国区得理不饶人 ,趁着对方脚步虚浮的时候,便继续向前推进。

  身后的战士们也纷纷冲上前来,用身躯推着前方的盾战士,把他们当成推土机一般,向着敌人的阵营压缩过去……

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