特技魔法设定

力和增加(魔法熟练度+光系熟练度)‰的所有魔法抵抗系数,17~99级增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的防御力和增加(魔法熟练度+光系熟练度)‰的所有魔法抵抗系数和增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的攻击力。

  复活术:复活一死亡但尸体还在的玩家(即挂了后没回复活点的人),复活厚的血量=(魔法熟练度+光系熟练度)%玩家最大血量(超过100%当100%算)

  女神的微笑:光系禁咒。效果为攻击范围内对暗属性的敌人产生正常伤害(属性相克照算),对不死属性的敌人一击必杀,对己方成员为hp、mp、sp、气力、魔力全部回复到最大值(施术者除外)。

  噬血术:暗属性攻击魔法,在对敌人造成伤害的同时恢复自己等同(熟练度等级%)的伤害量的血量。

  噬魂术:暗属性攻击魔法,在对敌人造成伤害的同时恢复自己等同(熟练度等级%)的伤害量的魔法量。

  即死术:召唤死神,被打到就挂。成功概率=(魔法熟练度)%

  迷惑术:使目标进入迷惑状态,效果为目标只认准施术者进行物理攻击。解除方法,施术者挂了,施术者脱离目标视线,其他玩家对目标使用道具、5级以上状态解除术,有效时间结束。

  石化术:造成石化状态。解除方法,其他玩家对目标使用道具、10级以上状态解除术,有效时间结束。

  泥沼术:使目标进入缓慢状态,就像陷入泥沼中一样。效果为降低(魔法熟练度)%的攻击、行走(跑步)速度。解除方法,使用道具、13级以上状态解除术,有效时间结束。

  冰冻术:造成冰冻状态。解除方法,使用道具、8级以上状态解除术,火系攻击性魔法(非己方除1级火球术外其他魔法伤害照算)(同理灼伤状态可以用水系魔法解除),有效时间结束。

  沉默术:造成沉默状态。效果为不能说话和使用魔法。解除方法,使用道具、其他玩家使用5级以上状态解除术。

  睡眠术:造成睡眠状态。其他玩家使用道具、使用9级以上状态解除术,遭到物理攻击,有效时间结束。

  猛毒术:造成猛毒状态。效果为中毒+无法以任何形式加血。解除方法,使用道具、使用2级以上状态解除术。(解毒药只能解除中毒状态,而无法解除猛毒状态,只能只用万能药来解。万能药--解除所有不良状态)

  狂暴术:造成狂暴状态。物理攻击力加倍,防御力为0,身体不受自己控制,认准一个敌人进行不断的普通攻击。解除方法,使用道具、使用11级以上状态解除术,有效时间结束。

  麻痹术:造成麻痹状态。解除方法,其他玩家使用道具、使用4级以上状态解除术,有效时间结束。

  混乱术:造成混乱状态。效果使目标不由自主地攻击自己人或自己。解除方法,其他玩家使用道具、使用12级以上状态解除术,有效时间结束。

  虚弱术:造成虚弱状态。降低目标所有能力,降低幅度=(魔法熟练度+暗系熟练度)%2。解除方法,使用道具、使用14级状态解除术,有效时间结束。

  失明术:造成失明状态。人物感觉象带了很黑地太阳眼镜。攻击命中率下降,降低幅度=(魔法熟练度+光系熟练度)%。解除方法,使用道具、使用3级状态解除术。

  迟缓术:减少目标(该魔法熟练度)%的时间流失速度。有效时间为(该魔法熟练度)分钟。

  加速术:增加目标(该魔法熟练度)%的时间流失速度。有效时间为(该魔法熟练度)分钟。

  时间停止:停止目标的时间,停止时目标不能做任何动作,包括说话、使用道具、下线……。有效时间为(该魔法熟练度)10秒。

  传送术:传送至指定地点。该地点必须事先做过标记,标记可擦除。一共可做(魔法熟练度)个标记。

  瞬移术:在短距离瞬移。瞬移距离=(该魔法熟练度)10米。

  反重力术:使用对象的载重减半,持续时间=(该魔法熟练度)10分钟。可被超重力术中和。

  超重力术:使用对象的载重加倍,对象受到和载重数值相等的伤害。

  灼伤状态:每2秒损血hp最大值的0.5点%,速度下降30%,火系伤害加倍。

  冰冻状态:每2秒损血hp最大值的0.5点%,不可活动,雷系伤害加倍。

  睡眠状态:不可活动,人物呈睡眠状,物理防御为0。

  石化状态:不可活动,物理防御加倍,魔法防御为0。

  中毒状态:每秒损血hp最大值的1%,物理防御减半。

  麻痹状态:动作变慢,不可使用特技,雷系伤害加倍。

  注:中毒状态、猛毒状态、失明状态、石化状态不会自动解除。成为石化状态后2个小时没有解除的话,人物强制下线。

  禁咒发动后可以被中和,地水火风雷五种禁咒可以互相中和,光暗可以互相中和。禁咒发动需要固定的10分钟准备时间,发动后5分钟内行动不能。中和禁咒时,用来中和的魔法不需要准备时间,可以直接发动,但用来中和的魔法没有攻击力,只能中和对方的禁咒。究级魔法-终极核暴需要由地水火风雷五系禁咒同时发动才能中和,同样究级魔法-终极核暴

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