第一百二十八章 一枝独秀的易趣

  其中“校内游戏大厅”最高同时在线帐户数为180万,比上一季度增长480%,比去年同期增长87服务平台注册充值会员数达到37.5万,比上一季度增长209%,比去年同期增长622%。

  在对公司2000年第一季度财报的财务分析中,易趣公司做了说明:

  电子商务,

  本公司电子商务交易业务的收入较1999年第四季增长485%,至2000年第一季的人民币1.75亿元。

  该的用户增长及公司在支付、物流、配送等环节进行创新和投入所推动,主要反映公司的交易用户群扩大、中国电子商务业务的配套设施逐渐成熟所影响。

  在自营为主的b2c市场,易趣市场份额占比近七成,达到68%,是第二名8.5%的服务,业务的收入较1999年第四季增长925%,至2000年第一季的人民币1.62亿元。

  该项增加,主要是因为易趣公司在去年四季度,投资吧,并积极推广会员制所推动,主服务领域的规模用户快速增长所影响。吧吧连锁品牌,市场占有率接近络广告络广告业务的收入较1999年第四季增长220%,至2000年第一季的人民币3870万元。

  该项增加主要反映品牌客户对校园市场的青睐络服务在高校用户群体的普及度及品牌影响力大幅提升,校园用户及年轻用户快速增长所推动。为中国排站,市场份额为85%。

  2000年第一季度其它主要财务信息为:

  本季度股份报酬开支为人民币1500万元(181万美元),较去年同期上升69%。

  ebitda(税息折旧及摊销前利润)为人民币1.09亿元(1317万美元),较去年同期上升453%。

  自由现金流为人民币2.14亿元(2586万美元),较去年同期上升376%。

  公司的现金净额为人民币亿元(3.3亿美元),较去年同期增长3400%,主要来源于公司公开上市募资及新增自由现金流。

  财报发布后,易趣管理团队将于美国东部时间6月15日上午7点30分(帝都时间6月15日晚7点30分)举行分析师电话会议,解读财报结果,并回答分析师提问。

  …………

  易趣公司的这份财报一出,立刻引起了轩然轰动。

  或许对于正处于悲风惨雨的股市大跌中的美国资本市场而言,易趣这种“小公司”,和科技股。

  再漂亮的财报也引发不了大家的兴趣。

  要知道,短短的3个月时间,纳斯达克市值已经跌去了万亿美元!

  这时候,哪怕是微软、思科这样的公司,发布漂亮的财报也救不了市场。

  更别提远在中国的易趣,这样的“冷门股”了。

  易趣财报发布后,易趣的股价只是短暂的回调了不到1%,就继续股,掉头向下,一路继续狂跌……

  这时,易趣的股价已经从3月初最高的156.8美元,快要跌去一半还多了。

  财报发布当天,易趣的股价是71.3美元,快要到达当初上市当日的收盘价65.8美元。

  可是,这份财报在国内,无论是新闻媒体,还是业界,甚至是经济界和官方,都引起了极大的震撼!

  什么?

  易趣公司居然这么赚钱?

  大家不是一直都在说,易趣一直不断扩充业务,投资兴建物流仓储,正在巨额亏损吗?!

  要知道,在2000年,一家季度营收能够达到近3亿元,盈利达到1亿元的公司,全中国的科技公司里也没多少公司中,更是绝无仅有!

  此时国内的it业巨头联想,季度营收大概在70亿港币,但利润也不过2亿港币。

  在这个“寒冷”的夏季,易趣公司的财报就像一根强心剂公司的精神。

  他们纷纷仔细琢磨易趣公司的财报,希望从中學到点什么……

  电子商务?

  太难了,投入大,门槛高。

  现在全国有6站,除了易趣、8848寥寥几家占据了大部站都半死吧?

  ……擦,这个居然这么赚钱?!

  这些之前拿着大笔美元融资,在市场创始人们,脑子里都是“大生吧这种“土玩意”。

  一分析易趣的财报,才发现,易趣的营收虽然是电子商务占大头。

  但主要吧业务!

  吧啊?很多公司开始琢磨了。络广告和游戏互动收入,金额相对就少多络广告各家公司也都尝试过,毕竟这是最早被盈利模式。

  但是,前有三大门户,已经抢走了绝大部分广告份额。

  后有联众和校内游戏大厅,也已经瓜分了棋牌游戏市场。

  这些公司基本上也没什么戏……

  看来吧了!

  隋波估计打死也没有想到

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