52、本命技能?大战全终了!

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  “给我来一个以‘我的生命’为代价才能使用的技能!”

  “叮!获得指定性技能——【坚韧不屈】”

  周幼平听到技能的名字都瞬间产生了一种不祥的预感。

  周幼平既然叫“周幼平”这个名字,他自然对华夏历史上那姓周,名泰,字幼平的家伙有所了解。

  当初给周幼平起名字的人是周幼平他爷爷。

  周幼平的爷爷是个三国迷,他看了演义中魏蜀吴三国的兴替后,他不禁感慨,武勇如吕典关张,智谋如孔明公瑾,至死也未完成他们的“野心”,任其经历再引人瞩目到头来也是一场空。

  只有活着才是真谛!

  当然,如果既能活着,又能获得一些令人瞩目的成就,使得老了之后也能对人自傲地说一声“此生不枉矣”,那也还是可以勉强接受的.......

  周老爷子查了一番三国中功绩大,而且活得好的人。

  查来查去,最后选中了周泰。

  为守其主,舍命死战,经历百战,屹立不倒。

  守护!

  生存!

  为了守护对自己重要的人可以奋身一搏,而且即使经历再多艰险也能依旧屹立。

  不倒!不屈!不挠!不死!

  这就是周老爷子对自己孙子的美好祝福。

  因为自己叫“周幼平”的关系,周幼平对周泰这个历史人物非常感兴趣,对于有他出现的影视作品、文学作品和游戏都比较上心。

  其中周幼平玩过一个叫“三国杀”的游戏,里面的周泰就有一个叫【不屈】的技能,非常耐揍,血被打光还能战斗,一滴血都没有的情况下居然还能反杀。

  很快,周幼平看到了技能的详细介绍,看完后,他发现事实比他想象中的还要可怕!

  .......

  【坚韧不屈】:

  被动:1、每次死亡后都会从1~13的数字中随机选取一个作为该次死亡记录的编号。

  2、如果得到的编号是之前的死亡记录中从未拥有过的,你就会抗拒此次死亡,并消除一切导致此次死亡的伤势。(不是满血复活,只恢复和死因相应伤势)

  3、在该次死亡记录刷新前不会再因同种类型的伤害杀死。

  注意:死亡记录中最远的一次会在每周的第一天被刷新掉!

  ......

  这就是所谓的“以‘我的生命’为代价才能使用的技能”?

  我要的是“要命技能”,不是“本命技能”!

  不过逻辑也没错,旧的不去新的不来嘛!

  不死怎么复活?

  系统还是很讲道理的.........个鬼哦!

  我找你要一个以“死”为条件才能使用的技能。

  结果你给了我个“复活”!

  你以为我想要的是技能吗?

  我要的是“死”啊!

  这就像穷逼求教身家过亿的土豪:大大,如何才能变成百万资产呢?

  土豪说:很简单,花掉九千九百万就好了嘛!

  你输出答案跟我的输入问题,根本不是一回事好吗?

  而且这个技能那里是周泰的【不屈】?

  这根本就是披着【不屈】皮的阉割版【十二试炼】啊!

  周幼平辛辛苦苦两个多月都没能成功丢掉一条命!而你现在居然还给我定期发复活币?!

  而且这个复活币还是被动的!

  不想用都不行!

  拜托!我死一次很不不容易的,你为什么要破坏我未来的劳动成果?!

  虽然除了第一次复活是百分百概率外,往后每次复活的概率都会逐渐降低。

  但万一我突然“欧”了怎么办?

  万一死了十三次,每一次抽到的数字都不一样,而且在此过程中,敌人找不到新的弄死我的花样了又怎么办?!

  虽然能复活十三次概率只有几万分之一……

  可是,万一呢?

  看来以后要研究“以命换伤战术”了.......

  又或者在战斗前先把百分百复活的那条命用掉。

  美名其曰:“提升抗性!”

  系统,你能听到吗?

  花q!

  我说花q啊!

  .......

  就在周幼平即

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