第五十五章 玩家是狗

么。

  但是问题在于,2g网络不光下载速度不快,还是一个高延迟的通讯协议,基本上做不到同步的互动。

  甚至连像是电脑上那么即时聊天都做不到。

  想要达到类似于即时聊天的效果,只能以一个固定的频率,刷新整个网页。

  说是即时聊天,还不说是一个装作自己像是一个即时聊天程序的留言板。

  在这样恶劣的网络情况下,制作网络游戏,基本上就是一个不能完成的事情。

  因此万户曰本的游戏研究所,也就放弃了对于手机网络游戏的探索。

  而他们今天看到的这款新的手机游戏。

  忽然才发现,原来还能这样玩。

  明明只是一个单机游戏,嵌入一个邮件系统,就能说自己是网络游戏了?

  他们深入的研究下去,很快就发现了这款游戏在表面那个看似一点都不好玩的外壳下,那个具有震撼力的游戏系统了。

  联想到这个游戏出品公司的名字巴甫洛夫,很容易就能想到巴普洛夫与狗的故事。

  也就是说……

  这家公司认为玩家不过是一群给了肉团就会流口水的狗?

  哪怕是万户曰本游戏研究所的游戏制作者们再有恶意,还是被这家公司对于玩家的恶意惊呆了。

  玩家是狗。

  真是强势的公司呀。

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