第一章 精英与行动

的就是整体销售数据的下滑。

  而免费游戏的优势则是下载量上的优势,你要你想玩,你家里有电脑,你就能下载玩。

  可能付费才能卖出去一百万套的游戏,免费能有一千万的下载量。

  如果这一千万的玩家当中,有五分之一会选择付费购买道具,那也有两百万,也远远要比一百万人购买要多了。

  但是

  对于这些本就因为不用付出成本而购买游戏的玩家,众多游戏厂商都有一个疑问。

  他们疑问的内容很简单,就是本身作为不付费玩家的他们,得到这款游戏都没有花钱,难道真的会在之后花钱么?

  虽然说经济学总说什么人是理性人,然而,哪个人是理性的呢?

  不管是一辆车,一套房子,一支口红,谁没有冲动消费过呢?

  正是因为人的这种不可确定性,才不知道他们到底会做出什么样的选择。

  等待。

  先等待吧。

  胆小的游戏公司,开始了等待。

  胆大的游戏公司,则马上开始策划自己的免费游戏。

  而与万户这款免费游戏最直接竞争的,还是维尔福阀门厂的反恐精英,甚至万户这款免费网络游戏的名字都很有挑衅意味的焦作了反恐行动。

  反恐精英作为在半条命基础上开发出的新游戏,售价不高,不到二十美元,只有十九点九九美元。哪怕你去超市购买,超市也真的会找一美分。

  它是一款传统的单机游戏,能局域网联机,能本地联机,只需要付一次钱,就不用再花钱。

  而反恐行动不能本地联机,不能局域网联机,只能网络对战,刚开始不收费,如果想要不花钱的话,也可以一直不花钱。

  两款游戏虽然是一个类型,但内在却相差甚远。

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