第七十四章 《棒球之巅》的开发周期【求书单!第二更】

  而这个年代因为存储介质的关系,就算是有拓展包,资料片也要单独发行,很难利用到原有游戏卡带中存储的数据。

  因此,高桥往往会在整个游戏制作完成后,再花上一段时间,进行这款游戏的微调。尽量让这款游戏以一个最好的状态面向玩家。

  至少,不能让玩家玩到一个完成度很低,走一步都会碰到一个bug的尴尬情况。

  当然,这件事情高桥还没有对约翰说。

  因为,这相当于变相延长游戏开发周期。如果说了,约翰的压力就会变轻,而压力轻了,制作游戏的进度变慢,几乎可以是预料之中的事情。

  时间进入了到了三月,农历春节都已经过完,高桥才办完美国的事情,启程回到曰本总部。

  几个月没有大头目的曰本总部,还维持着正常的运营。

  倒是在玩家群体中,出了一些情况。

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